GradePack

    • Home
    • Blog
Skip to content
bg
bg
bg
bg

GradePack

1.5 Wat is die nut daarvan dat die robot getoets moes word…

1.5 Wat is die nut daarvan dat die robot getoets moes word? (1)

Read Details

2.3 Wie is die teikenmark van die advertensie? (1)

2.3 Wie is die teikenmark van die advertensie? (1)

Read Details

1.7 Watter SES programme was in Bertie se geheue gelaai?…

1.7 Watter SES programme was in Bertie se geheue gelaai? (6)

Read Details

1.6 Bestudeer die onderstaande uitdrukking in paragraaf 3…

1.6 Bestudeer die onderstaande uitdrukking in paragraaf 3 en kies die antwoord wat die beste daarby pas:   “… ’n watertenk agter jou oë het …” (1)

Read Details

AFDELING A: LEESBEGRIP VRAAG 1: LEES DIE LEESSTUK EN BEANTWO…

AFDELING A: LEESBEGRIP VRAAG 1: LEES DIE LEESSTUK EN BEANTWOORD DIE VRAE WAT VOLG: KLIEK OP DIE KNOPPIE OM DIE LEESSTUK OOP TE MAAK.  

Read Details

4.4 Gee die antoniem vir “mors”. (1)

4.4 Gee die antoniem vir “mors”. (1)

Read Details

4.14 Lees deur die volgende paragraaf en verbeter die spel…

4.14 Lees deur die volgende paragraaf en verbeter die spelling en hoofletter gebruik.  Skryf slegs die woorde wat jy regspel neer NIE die hele paragraaf nie.   Rekenaarspeletjies leer yongmense om kanse te waag. Hierdie speletjies leer ‘n meens dat daar altyd ‘n geleentheid is om weer te probeer. maar in die regte lewe is dit nie altyd moontlik om jou foute reg te stel nie. Jongmense leer hierdeur om goed te dink voordat hulle kanse waag. (3)

Read Details

4.16.2 Die seun sit ___ die rekenaar. (1)

4.16.2 Die seun sit ___ die rekenaar. (1)

Read Details

  TOTAL: [11]

  TOTAL: [11]

Read Details

1.13 Hoekom, dink jy, maak mense robotte? (1)

1.13 Hoekom, dink jy, maak mense robotte? (1)

Read Details

Posts pagination

Newer posts 1 … 48,120 48,121 48,122 48,123 48,124 … 57,668 Older posts

GradePack

  • Privacy Policy
  • Terms of Service
Top